文明6英国怎么开局 文明6英国开局思路

时间:2021-06-17 10:01:14 作者:admin 99873
文明6英国怎么开局 文明6英国开局思路

文明这个游戏中哪个势力最适合新手开场?

《文明(Sid Meier\"s Civilization )》是是策略战争游戏的经典之作。其最大魅力不仅在于其游戏本身,而且通过几千年,几百年的游戏体验来了解人类文明的进程。玩家通过扮演古文明的领导者,从公元前4000年开始发展自己的文明势力。还可以建设奇迹,建立各色军队,通过科技获得新的单位和奇迹,为自己的扩展做准备。

那么,文明这个游戏中哪个势力最适合新手开场?以下介绍几个适合新手使用国家(文明6为例)。

1、保守种田(较适合科技胜利)

①埃及( 20%奇观锤子,强力不需赘述不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御)。

②玛雅(金字塔,很拽,中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个)。

③埃塞俄比亚(20% 对城多文明伤害,防御很有用纪念碑,首发信仰很有用)。

2、霸权种田(较适合文化,外交胜利)

①印加(山地无移动力减免,军事大福利啊梯田,选出生地可以优先 产能和金钱的地块)肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。

3、军事征服

匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。

祖鲁示意图:

奥斯曼示意图:

蒙古示意图:

4、其他介绍

海图可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明)

刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位 文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。

最后附上我们牛逼的秦始皇。

总结

相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址中国,朝鲜,罗马的产能要求西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观)其他的文明则往往是难以直接表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。

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